@berdasarkan frekwensi suara dibagi menjadi:
1. Infra sound 0 Hz-20Hz
2. Pendengaran manusia 20Hz-20KHz
3. Ultra sound 20KHz-1GHz
4. Hyper sound 1GHz-10THz
@ 5 jenis format audio dan softwarenya
1. MP3
2. Wav
3. WMA
4. AAC
5. AMR
SOFTWARENYA...
Winamp, windows media player, Total Video Player, media player clasic, VLC
@ pengertian video adlah teknologi untuk menangkap ,merekam,memproses ,mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak,biasanya menggunnakn film selluloid,sinyal elektronik atau media digital.
@kriteria alhoritma dan aplikasi kompresi data:..
1. Kualitas data hasil encoding.
1. Kualitas data hasil encoding.
ð Ukuran lebih kecil dan data tidak rusak
2. kecepatan,rasio dan efisiensi proses kompresi dan dekompresi
3. kecepatan proses dekompresi data
=> data hasil dekompresi tetep sama dengan data sebelum di kompress
@ jenis kompresi data berdasarkan output
# lossy compression
ð Tekhnik kompresi dimna data hasil kompresi tidak sama dengan data sebelum di kompresi namun sudah cukup untuk digunakan,,
# loss less compression
ð Teknik kompresi dimna data hasil komprei dapat di kompress lagi dan hasilnya tetap sama sebelum proses kompresi
@ 5 format video dan softwarenya
AVI,FLV ,MKV,MP4,3GP
VLC,MEDIA PLAYER CLASIC, WINDOWS MEDIA PLAYER,GOM PLAYER,QUICK TIME PLAYER
@keuntungan video digital
n Interaktif
n Video digital disimpan dalam media penyimpanan random contohnya magnetic/optical disk. Sedangkan video analog menggunakan tempat penyimpanan sekuensial, contohnya magnetic disc/kaset video.
n Video digital dapat memberikan respon waktu yang cepat dalam mengakses bagian manapun dari video.
n Mudah dalam proses edit
@ Tujuan dari reprensentasi visual
n Representasi Visual
n Tujuan utamanya adalah agar orang yang melihat merasa berada di scene (lokasi) atau ikut berpartisipasi dalam kejadian yang ditampilkan
@ kompresi data adalah sebuah cara untuk memadatkan data sehingga hanya memerlukan ruangan penyimpanan lebih kecil sehingga lebih efisien dalam menyimpannya atau mempersingkat waktu pertukaran data tersebut.
@ hal yg perlu dii perhatikan dalm representasi visual
- Vertical Detail dan Viewing Distance
- Total Detail Content
- Perception of Depth
- Warna
- Flicker